Ya hemos hablado de Conducttr y Theatrics, pues ahora llega RACONTR. La renovación de una plataforma ya existente más conocida como DJEHOUTI para crear historias interactivas. ¿Quieres saber más? Continuar leyendo RACONTR: STORYTELLING PLATFORM
UNA BUENA HISTORIA SIEMPRE TIENE MUCHO MÁS PESO
Todos estamos de acuerdo que sin una buena historia es muy difícil captar el interés de los usuarios o provocar esa emoción tan buscada. ¿Puede ser un buen storytelling decisivo en los Talent Shows ? Continuar leyendo UNA BUENA HISTORIA SIEMPRE TIENE MUCHO MÁS PESO
THEATRICS: A Collaborative Video Storytelling Platform
Nueva plataforma para crear nuevos niveles de interacción entre narrador y audiencia.
Continuar leyendo THEATRICS: A Collaborative Video Storytelling Platform
Ya está aquí la TRANSMEDIA WEEK
¿Quieres participar en la TRANSMEDIA WEEK? Un proyecto nacido en Barcelona pero que ya está dando mucho de que hablar internacionalmente. Continuar leyendo Ya está aquí la TRANSMEDIA WEEK
La Segunda Pantalla en TV: ¿Negocio para Cadenas o para Productoras?
¿Cuál es la situación actual en la que se encuentra la Segunda Pantalla en nuestro país? ¿Qué y qué no se considera producto derivado de un programa de TV para poder explotarlo en otras plataformas? ¿Y el «product placement» en second screen? ¿Es legal? Continuar leyendo La Segunda Pantalla en TV: ¿Negocio para Cadenas o para Productoras?
KAHOOT: LA GAMIFICACIÓN EN LAS AULAS YA ES POSIBLE…
KAHOOT, un nuevo sistema de codigo abierto para fomentar la participación de los estudiantes. La Gamificación se introduce en las aulas académicas. Continuar leyendo KAHOOT: LA GAMIFICACIÓN EN LAS AULAS YA ES POSIBLE…
La Gamificación y la Educación: ¿las mécanicas de juego influyen en el aprendizaje?
¿Se puede aprender jugando?
Años de estudios, demuestran que los niños basan su aprendizaje en juegos.
Además, en muchos casos se lo acaban tomando en serio, se lo pasan bien y de paso aprenden. Plantear contenidos académicos en las aulas basándose en estrategias Transmedia debería Continuar leyendo La Gamificación y la Educación: ¿las mécanicas de juego influyen en el aprendizaje?
BEAR 71: DOCUMENTAL INTERACTIVO-TRANSMEDIA
BEAR 71, un documental interactivo donde lo humano y lo animal se mezcla.
Continuar leyendo BEAR 71: DOCUMENTAL INTERACTIVO-TRANSMEDIA
Experiencias de Segunda Pantalla en el cine-Disney Second Screen

Al parecer sí, y esta es la nueva apuesta de Disney con una re-edición de sus clásicos con el fin de que los más pequeños puedan vivir una nueva experiencia en el cine y en sus propias casas a través del formato Blue Ray que sincronizado con una tablet promete ofrecer experiencias muy interesantes. Continuar leyendo Experiencias de Segunda Pantalla en el cine-Disney Second Screen
Los premiados por El Diario de Lizzie Bennet intentan nuevo Proyecto Transmedia

El Género del Diario se confirma ser una de las mejores estructuras para realizar una Producción Transmedia. La moda juvenil y las relaciones personales entre jóvenes es la nueva apuesta como Proyecto Transmedia de los galardonados Bernie Su and Hank Green por «El diario de Lizzie Bennet» Continuar leyendo Los premiados por El Diario de Lizzie Bennet intentan nuevo Proyecto Transmedia







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