Cuando un briefing no cumple con el triángulo de hierro.

Muchos nos hemos quejado alguna vez de peticiones que hemos recibido. Que si piden demasiado para el presupuesto que nos dan, que lo quieren para dentro de 4 días, que quieren ser viral, que quieren “salir en el telediario”, etc.

La queja, no es porque pidan algo imposible. Es porque, a veces, no quieren, no pueden o no se dan cuenta de las restricciones o limitaciones que  tienen el desarrollo de esas peticiones.

Existe un triángulo. En metodología ágil se llama el triángulo de hierro. Y tiene tres vértices: Continúa leyendo Cuando un briefing no cumple con el triángulo de hierro.

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¿Y si existieran más ovejas negras?

Wikipedia:

Oveja negra es un modismo que describe a un miembro diferente, poco respetable y despreciable de un grupo, especialmente dentro de una familia. El término se relaciona generalmente con aspectos negativos, como por ejemplo rebeldía.1​ Deriva de la presencia indeseable y poco común de individuos de lana negra en rebaños de ovejas, lo cual no era bueno para el criador ya que la lana de dichas ovejas no era cotizada en el mercado.

Pensemos de otra manera. Y ¿si implicara algo positivo? Me quedo con el inicio. Modismo que describe a un miembro diferente. Continúa leyendo ¿Y si existieran más ovejas negras?

¿Cómo podemos mejorar la experiencia de alquiler? ( 1º parte)

En esta vida todo tiene una fecha de inicio y otra de clausura. Y el viaje que empezamos Teresa y yo lanzando esta startup, ha llegado a su fin. Bueno, en verdad, llegó a su fin hace 7 meses. Pero, no lo queríamos pensar, porque cuesta. Incluso, hace 5 meses, volvimos a pagar los servidores, por si… en verdad, no sabemos porqué.

Pero siendo sinceros con nosotros mismos. Yoviví, aunque la web esté disponible, está cerrada. Hemos bloqueado definitivamente el alta de nuevos usuarios. Y el motivo de este escrito, es simplemente,  compartir con todos vosotros, nuestros aprendizajes, errores y anécdotas de esta gran experiencia.  Y, por otro lado, lo más importante,  dar gracias a todas esas personas que nos ayudaron de alguna manera a llevar este proyecto a cabo. Continúa leyendo ¿Cómo podemos mejorar la experiencia de alquiler? ( 1º parte)

Cuando las marcas se conviertan en personas

Más realidad, más autenticidad, más transparencia, más diálogo, más confianza, más seguridad, en definitiva,   más humanidad. Esto es lo que, todos  aquellos que nos dedicamos a la  publicidad, intentamos recomendar a las marcas día tras día.

Josep Solé Blasi ,en su último post, ¿Quién es tu marca?  comentaba, que ” las marcas tienen sexo, tienen edad, tienen carácter, tienen cualidades propias de un ser humano… Nuestra marca no puede ser un cliché ni un pastiche. No puede copiar la personalidad de otros. Tiene que ser única y reconocible, tiene que mirar a los ojos, tiene que desnudarse para generar la confianza y no tener miedo al rechazo. Solo así te dejaran entrar en sus casas y conseguirás un hueco en sus corazones.” Continúa leyendo Cuando las marcas se conviertan en personas

Mi vida está gamificada

Innovación Audiovisual

Día 80.

Hoy es viernes, son las 06.30 de la mañana y estoy despierto. Me levanto y me pongo la pulsera.  A partir de ahora, todo lo que haga cuenta, incluso a la hora en que me la pongo. Todo importa. Me levanto, hago ejercicio,  me ducho, me visto, preparo el desayuno, navego en la red, experimento un par de contenidos,  voy al aseo  y salgo de casa. De esta manera, acabo de subir de nivel; he ganado  750 puntos y la medalla a la constancia. Si continuo así dos meses más, el viaje es mío.

Bajo las escaleras, mejor que el ascensor. Utilizarlo me resta puntos  y es que la pulsera lo detecta todo. Entro en el garaje y subo al coche.   Ahora todo está conectado y la pulsera es mi vida. El vehículo reconoce mi pulsera y, a pesar de que sé que utilizarlo es lo que más…

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“2nd Screen”: 60 años de historia

Innovación Audiovisual

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Era 1992 y  todavía recuerdo estar pegado al televisor viendo a este troll llamado Hugo, de origen danés, con un espacio propio dentro del  programa presentado por Carmen Sevilla, el Telecupón. En éste, los espectadores desde casa podían dirigir a Hugo por las vías del tren utilizando las teclas del teléfono de casa.   Más tarde y debido a su éxito, se creó un espacio único, Hugolandiadonde los niños tenían que usar el teléfono de su casa para jugar con este simpático duende y  el ganador del día podía participar en la gran final semanal que se emitía los domingos. ¿No os parece una grado máximo de interacción para aquella época? 

Por esas fechas, no existían los smartphones, ni las aplicaciones y menos aún, el concepto de segunda pantalla como hoy en día se entiende. Entonces ¿qué se buscaba? Simplemente  interactuar con el espectador y provocarle un sentimiento de participación con …

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Yo comparto, tú compartes, él comparte, pero ¿por qué?

Innovación Audiovisual

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Hoy es viernes así que, podría compartir con vosotros el “maravilloso” video, más conocido como “la peor canción de la historia”, Friday, de la estudiante que quería ser cantante, Rebecca Black. Pero no, no quiero estropearos el inicio del fin de semana. Aún así, está canción se convirtió en la más compartida del año 2011.

Y ¿quién no ha compartido alguna vez el video de la primera actuación de Susan Boyle en Britain’s got talent ? Seguramente muchos hayáis compartido ambos, yo el primero, y como yo, millones de personas. Pero, ¿por qué lo hemos hecho? ¿Qué es lo que nos ha provocado compartirlo? ¿Podríamos hacer que algún producto o idea enganche de verdad?

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Los futuros superhéroes: nosotros

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El internet de las cosas, los wearables, la realidad aumentada y los sensores, sobre todo los sensores. Estos serán los auténticos protagonistas de  la revolución que se avecina.  Los sensores van a formar parte de nuestras vidas.   Nuestro smartphone ya está plagado de ellos y algunos sectores ya empiezan a ver sus posibilidades. Pero pronto estarán en la calle, en la carretera,  en las bicicletas, en nuestras casas, en las televisiones, en los electrodomésticos. Será la nueva manera de  obtener información  y de interactuar con la realidad.

Nos harán la vida más fácil y nos convertirán en auténticos superhéroes, desarrollaremos nuestros sentidos,  nuestras capacidades aumentarán. Tendremos superpoderes  y seremos superinteligentes.  Podremos  acceder a información de muy difícil acceso en tiempo real y encima, sin necesidad de buscarla. Pero lo más fascinante de esta revolución del contenido por sensores es, que a partir de ahora, la manera de contar las…

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Las voces del futuro

Innovación Audiovisual

En 2048 la gente vivirá en casas flotantes,  en 2032 existirán viajes turísticos en submarino para visitar Holanda, en 2050 la gente se volverá loca con las “Rain Parties”, en 2059  existirán los ” Glacier land resorts”  para poder ver como era la tierra antes de que los glaciares se deshicieran. No, no soy adivino ni tengo una bola de cristal. Estos son, simplemente,  algunos de los futuros posibles que han creado los usuarios que participaron en “Futurecoast“, un interactivo juego de realidad alternativa que empezó en febrero y terminó en mayo de 2014; y ahora, continua.

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El live streaming: una nueva segunda pantalla

Innovación Audiovisual

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La guerra ya ha empezado. Primero fue Meerkat, un mes después Periscope y hace muy poco Upclose, diseñada por una startup española. Todas con una dinámica muy sencilla para retransmitir videos en directo  y compartirlo con las redes sociales.

Ahora todo el mundo vamos a tener la oportunidad de  compartir nuestra vida en directo con los demás.  Y el resto vamos a poder ver la vida a través de los ojos de los demás en ese momento que se está viviendo.  Para mi es toda  una revolución, no como red social, sino como otra manera de comunicar el presente. Ahora cada usuario puede generar su propio “Big Brother”  sobre su propia vida y en directo. Estamos frente a un nuevo tipo de reality, sin montajes, sin manipulación.  Y lo mejor de todo es que los espectadores pueden interactuar con ese momento y con el autor- emisor del video.

Pero lo que…

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