KAHOOT, un nuevo sistema de codigo abierto para fomentar la participación de los estudiantes. La Gamificación se introduce en las aulas académicas.
Las Narrativas Transmedia están cada vez más a la orden del día y ultimamente se está viendo la posibilidad de aplicarlo a los sistemas de educación creando una serie de estructuras y mecánicas de juego con el fin de complementar la manera de aprender.
Hace unas semanas publicaba un artículo centrado en si las mecánicas de juego influyen en el aprendizaje y la conclusiones que saque en su momento, creo que son bastantes obvias: sí influyen.
TRANSMEDIA TEACHER vs TRANSMEDIA STUDENT
Está claro que el sistema educativo está cambiando y desde que existen a nuestro alrededor tantas herramientas multimedia, nuevos sistemas y diferentes dispositivos, los alumnos disponen de diferentes maneras para complementar la manera de aprender en clase. Las aulas de hoy en día no son lo que eran y la manera de aprender está cambiando. Pero lo primero que tiene que cambiar es la figura del profesor, porque ya no sólo debe transmitir el conocimiento, ya que ese conocimiento ya está en la red. Los alumnos necesitan vivir nuevas experiencia para retener su atención.
LA EDUCACIÓN: UNA NUEVA EXPERIENCIA
Kahoot, aparece como una de las nuevas herramientas que acaban de salir para gamificar el contenido académico y fomentar la participación de los alumnos, con la que se podrán crear distintos cuestionarios y concursos con los que ganar puntos respondiendo a preguntas sobre el contendo enseñado en clase.
FUNCIONAMIENTO
El sistema es bastante sencillo. Todos los cuestionarios, entrevistas y debates generados en clase podrán sincronizarse en el dispositivo del alumno (PC, IPAD, IPHONE, IPOD, ANDROID, CHROMEBOOK, WINDOWS PHONE, ETC.)
OBJETIVO
El objetivo es generar una actitud mucho más participativa, más predispuesta a aprender e interiorizar los contenidos, conviertiéndo el aula, en un entorno mucho más divertido que el que vemos en el aprendizaje mediante la participación pasiva.
¿QUÉ PODEMOS HACER?
El sistema permite hacer cuestionarios y minijuegos, cuyas preguntas y contenidos se sincronizarán en tiempo real mientras los alumnos estén en clase fomentando así una sistema de participación e interés mucho más activo.
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Con este sistema cada uno puede generar un cuestionario o un minijuego que podremos utilizar libremente y encima compartirlo de manera social.
¿Pensáis que los nuevos sistemas de eduación cambiarán la manera de estudiar y la manera que tienen hoy en día los estudiantes a relacionar conceptos?
Yo he generado un cuestionario sobre TRANSMEDIA con una sola pregunta. El que la acierte tendrá premio 😉
Entrar en el siguiente LINK y en otra pestaña entrar en KAHOOT.it ¿A ver qué os parece?
https://play.kahoot.it/#/?quizId=cee1fd96-0eb1-477a-abf4-cfcdfa2a5e13
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