¿Cómo hacer que el público de entre 10-14 años se interese por la ciencia y la tecnología?
Pues descubriendo el mundo de ELECTRONIA, un videjuego dentro del universo de Noa y Max. El primer proyecto transmedia educativo donde prima la creación en grupo (crowdsourcing) y la participación colectiva (crowdsurfing) para poder transmitir y captar la atención por las TIC. Continuar leyendo Noa & Max Project: Proyecto Transmedia Educativo

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